Psühhedeelse tripiga kaasnevad visuaalsed elemendid on kogemuse oluline osa. Isegi need, kes ei ole kunagi olnud rõõm teada, kust need meie kultuuriteadvusse põimunud keerlevad, keerlevad ja morfiseeruvad fraktaalid pärinevad. Hingavad seinad, liikuvad tuled, sulavad ja triivivad objektid, vahetuvad värvid, pimedusest ilmuvad näod. Neid kogemusi on inimesed otsinud sellest ajast peale, kui meie iidsed esivanemad võtsid esimest korda psühhedeelseid aineid. Ja ometi ei tea me ikka veel päris täpselt, mis neid hämmastavaid, veidrikke ja mõnikord veidi hirmuäratavaid nähtusi põhjustab. 

Foto: Jr Korpa on Unsplash

Tundub hullumeelne, eks? Aga seal on veel nii palju me ei teadma inimese teadvuse ja psühhedeelikumite endi saladuse kohta. Kuid teadlased ja uurijad on alati pingutades püüdes seda pilti veidi selgemaks teha. Mis toob meid groovy uudise juurde, et mõned neist töökatest on suutnud panna tehisintellekti arvutit hakkama genereerima DMT-visuaale!

Psühhedeelsete visuaalsete uuringute ajalugu

Ja me ei räägi teie sülearvutiga kaasas olevast keerlevast ekraanisäästjast. Need on tõelised andmepõhised pildid - ja saage aru - teadlaste eesmärk ei olnud neid pilte välja mõelda. Näod leidsid need! Enne aga kastame varba psühhedeelsete visuaalsete uuringute pikka ajalukku!

 Psühhonautide uurijad ja teadlased on paljude, paljude aastate jooksul kaardistanud psühhedeelikumite mõju meie meeltele. Näiteks 1920. aastatel jätkas Heinrich Klüver, Minnesota ülikooli tajupsühholoog Heinrich Klüver suur traditsioon olla-oma-meriisik eksperimenteerimisest, manustades endale peyote'i. Oma hallutsinatsioonide uurimise raames dokumenteeris ta oma visuaalseid muutusi reisi ajal. Ta märkas, et paljudel korduvatel mustritel on märkimisväärne sarnasus vormidega, mida leidub nii iidses koopakunstis kui ka Joan Miró abstraktsetes maalides. See pani teda oletama, et sellised kujundid on inimese nägemisele loomupärased - st midagi, mida meie kõigi aju suudab loomulikult projitseerida või luua. 

Joan Miro, Harlekini karneval, 1924/5

Neli peamist psühhedeelset mustrit

Ta tuvastas neli tüüpi visuaalseid mustreid, mida ta nimetas "vormikonstantideks". Need olid spiraalid, tunnelid, ussivõrgud ja litrid. (st ruudukesed, kolmnurgad ja mesilased). Viiskümmend aastat pärast seda üritasid Jack Cowan ja Bard Ermentrout Chicago ülikoolist kasutada matemaatilisi teooriaid, et reprodutseerida neid Klüveri poolt tuvastatud vormikonstandeid. Nad uskusid, et see võib aidata visualiseerida aju ahelat. 1979. aastal avaldasid nad artikli, mis näitas, et nägemiskoore esimese kihi neuronid näitasid elektrilist aktiivsust, mida saab otseselt tõlkida tüüpilisteks geomeetrilisteks fraktaalideks, mida inimesed näevad trippimise ajal. See tähendab, et hallutsinatsioonid, mida me näeme, võivad olla aju närvivõrgu arhitektuuri ja vormi jäljendused. Nagu Cowan selgitas; 

"Matemaatika, kuidas ajukoor on ühendatud, toodab ainult selliseid mustreid,"

Heinrich Kluveri neli vormikonstanti

AI hakkab nägusid tegema...

See viib meid selleni, kus me täna oleme: tehisintellektuaali, mis genereerib psühhedeelset visuaalset kujutist teadlaste käsul. Selle konkreetse projekti jaoks lõi psühhedeeliate uurija Josie Kins koos oma meeskonnaga tehisintellekti mudeli, kasutades StyleGAN v2 võrku. Seejärel "treenisid" nad mudelit, sisestades üle 4000 psühhedeelse ja visionaarse kunsti pildi andmed kogu internetist. Kinsi roll administraatorina /r/Replikatsioonid, Redditi kogukond, mis keskendub altered states of consciousness'i piltide ja replikatsioonide jagamisele ja kogumisele (ASC), oli nende piltide kogumisel võtmetähtsusega.

Ekraanipilt videost, mille on üles laadinud Josie Kins

Pärast kõigi nende piltide söömist hakkas AI genereerima tavalisi fraktaalseid ja geomeetrilisi mustreid, mis on seotud kõigi psühhedeelikumidega. Kuid peagi hakkas ta genereerima nägusid. Näod, mis sarnanesid sellele, mida Terence McKenna nimetas "masintontideks". Need psühhedeelsed olendid on tuntud kui üks tavalisi vaimusünnitusi, kui nad on DMT. DMT hallutsinatsioonid on teadaolevalt üsna erinevad teistest psühhedeelsetest visuaalidest: näiteks /r/Replications kasutaja 'abomnibot' jagab; 

"DMT oli minu jaoks alati palju... teravam? Ma alati arvasin, et see nägi välja nagu digitaalne, kui see on mõttekas, erinevalt lsd-st või seentest, mis on alati olnud palju voolavamad ja... sulavad?"

Kohtumine masinatontidega

Umbes üks kolmekümnest tehisintellekti poolt toodetud visuaalsest materjalist sisaldas neid olendeid. On põnev, et arvuti, mis on koolitatud mõtlema. meeldib meile, tekitaks ka selliseid pilte. Huvitav on ka see, et kõige "digitaalsemaks" kirjeldatud narkohallutsinatsioonid olid see, mida masin pomises. Jääge selle juurde, mida te teate vist!

Paljud inimesed, kes kogevad DMT-reise, mille käigus nad kohtuvad nende masinatontidega või DMT-olenditega, peavad seda väga tähendusrikkaks ja oluliseks kogemuseks. Aastal 2020 avaldas ajakiri Journal of Psychopharmacology ühe uuring milles küsitleti 2561 täiskasvanut, kes olid DMT tarvitamise ajal kogenud kohtumisi nende olenditega. 99% küsitletutest said emotsionaalse vastuse, mis oli üldiselt positiivne, kusjuures 65% kogesid "rõõmu" ja 59% tundsid "armastust". Lisaks uskusid ¾ küsitletutest, et need olendid on pärit teisest maailmast, reaalsusest või dimensioonist. 

Me võiksime (kui me oleksime dramaatilised) viitavad sellele, et see tehisintellekti süsteem paljastab meile olendid teisest dimensioonist! See on mõte...

Psühhonautide arvamus

Kuigi see on põnev materjal, usuvad paljud psühhonautid, et on muutujaid, mida ei saa lihtsalt matemaatiliselt või algoritmiliselt kvantifitseerida. Nii suur osa psühhedeelsetest visuaalidest on kinni ka meie elatud kogemustes, meie meeleolus, meie unenägudes ja hirmudes ning meie keskkonnas. Loomulikult on tehisintellektile söödetud tuhat pilti, kuid see ei suuda päris täpselt sisestada inimese emotsionaalset reaktsiooni ja tõelisi individuaalseid tundeid, mida ta kogeb. 

On /r/Replicators kasutaja 'jake_megabyte' väidab;

"...enamik replikatsioone põhineb lihtsalt ideel, et "fraktaalid" ja "geomeetria" on psühhedeelsete nägemuste tuum... bull****. Kõrge annuse seened olid sõna otseses mõttes nagu lendavate taldrikutega tulnukate poolt röövitud. Mulle peaaegu tundub, et enamik inimesi, kes väidavad, et mõistavad psühhedeeliat, võtavad all-lävendi annuseid. See ei ole ainult kujundid ja värvid. Sa lähed võõrasse maailma." 

Kuigi teine "JovahkiiinVIII" arvab; 

"Ausalt öeldes ei usu ma, et see on võimalik 2d ekraanil. Meil on loomupärane sügavustunnetus ja 3D-ruum, mis tähendab, et me võime hallutsineerida asju, mis ei ole mitte ainult võimatu, vaid mida on võimatu kujutada mis tahes kaasaegses meediumis."

Jääge kursis, et näha rohkem fraktaale!

Arvutid ei pruugi kunagi olla võimelised täielikult mõistma vaimset kogemust, mida inimesed psühhedeelsel reisil olles kogevad. Kuigi on tõsi, et need geomeetrilised fraktaalid on visuaalse hallutsinatsiooni oluline osa - igal inimesel, nagu ka psühhedeelsel, on oma individuaalne maitse, mis mõjutab kogemust. Kuid me võime kokku leppida, et need juhuslikud DMT-visuaalid on super lahedad. Ja omaette psühhedeelse kunsti vorm. Lõppude lõpuks põhinevad need inimeste loodud piltidel, mis kujutavad tõelist psühhedeelset kogemust.

Oma tulemustega rahulolevad ja üllatunud Kins ja tema meeskond töötavad veelgi arenenuma tehisintellekti mudeli kallal, et toota rohkem ja paremaid "replikatsioone". Nii et kui sa ihkad uusi maitsvaid fraktaale, siis ei pea sa võib-olla liiga kaua ootama! Seniks vaata seda hämmastavat videot täies mahus siin!