Como en el famoso poema de Lewis Caroll Jabberwocky de A través del espejo. ¿Y si te decimos que no sólo la palabra "berserk" viene de una clase de Guerreros vikingos hace siglos - también tiene un psicodélico ¿también el origen?

La era vikinga

barco de batalla vikingo
Los barcos vikingos llevaban a los berserkers de una batalla a otra. (vía Creative Commons)

La mayoría de la gente ve a los hombres vikingos como lunáticos barbudos y aterradores que llevaban cascos con alas (o cuernos) a los que les gustaba lanzarse de cabeza a la batalla, aparentemente sin miedo. Pero, ¿lo eran realmente?

Bueno, los nórdicos de Escandinavia hizo asaltan, colonizan y saquean toda Europa. Hay una razón por la que los años 793-1066 d.C. se llaman la Edad de los VikingosLos vikingos eran temidos por su furia y su fuerza bruta. 

Sin embargo, lo que la mayoría de la gente no sabe es que la furia de los guerreros vikingos tenía un carácter de trance. Incluso se podría calificar su obstinada fuerza como inhumana, y todo gracias a los psicodélicos. Conoce a los berserkersuna clase de antiguos guerreros vikingos que debían su frenético valor en el campo de batalla a las setas mágicas. 

Berserkers: Antiguos guerreros vikingos

Los expertos en la cultura nórdica antigua describen a los berserkers como un grupo de guerreros vikingos que eran conocidos en toda Europa por su brutalidad y rabia en trance. ¿Y su nombre? La palabra berserk significa "descontrolado por la ira o la excitación" o "salvaje o frenético" en inglés moderno. Pero en nórdico antiguo, berserkr era la palabra para camiseta del osodesde que los guerreros vikingos llevaban pieles de oso ahuecadas (o las de otros depredadores). Por eso también se les llamaba guerreros oso, guerreros jabalí o guerreros lobo. Algunos creen que las leyendas de hombres lobo puede haber surgido de los aldeanos que vieron a los berserkers aullando por la noche. 

Cabeza de dragón de Oseberg
Cabeza de dragón de Oseberg

Los berserkers no sólo eran monstruos en el combate; también eran maestros en hacer creer a sus enemigos que los vikingos eran literalmente bestias. Antes de la batalla entraban en un frenesí de gritos, mordían sus escudos y aullaban. Erudito inglés Hilda Ellis Davidson escribió una vez sobre el fenómeno:

"[Los berserkers] iban sin su cota de malla y estaban locos como sabuesos o lobos, mordían sus escudos... mataban a los hombres, pero ni el fuego ni el hierro tuvieron efecto sobre ellos. Esto se llama "volverse loco"".

¿Qué es Berserkergang?

La rabia que los vikingos mostraban a sus enemigos se llamaba berserkerang o frenesí berserk. Los berserkers tenían una fuerza sobrehumana, un cambio drástico en el color de la piel, hinchazón de la cara, rechinar de dientes, babeo, espasmos musculares y, por supuesto, una locura y rabia incontrolables. Como dijo el historiador y poeta del siglo XII Snorri Sturluson escribió una vez sobre los berserkers:

"[Los hombres de Odín] se precipitaron hacia adelante sin armadura, fueron como locos como perros o lobos, mordían sus escudos, y eran fuertes como los osos o los bueyes salvajes, y mataban a la gente de un golpe, pero [no se quemaban ni se magullaban]. Esto se llamaba Berserkergang".

Los berserkers cargaban en la batalla y cortaban a todos los que se encontraban en su camino, sobre todo a sus enemigos, con algún aliado ocasional. Una vez calmada la rabia, los guerreros vikingos se volvían muy frágiles y enfermos, y dormían durante días como bebés. Suena como un serio "bajón", ¿no es así? 

El uso vikingo de las setas psicoactivas

hongo agárico de la mosca
Amanita muscaria o agárico de mosca; Amanita pantherina o gorra de pantera (vía Wikimedia Commons)

Los historiadores han dicho que los berserkers causarían esto intencionalmente berserkergang frenesí al tomar varias drogas, como hongos psicodélicos. Los estudiosos afirman que beber toneladas de alcohol también podría explicar la rabia de los vikingos y su insensibilidad al dolor. Pero, ¿es suficiente para mantener la rabia durante horas? 

Según los investigadores, los vikingos tomaban hongos psicodélicos, efectivamente, pero no de la Psilocybe variedad. Es más probable que Amanita muscaria o agárico de la mosca de hongos y Amanita pantherina o gorra de pantera hongo. El agárico de moscas se llama así porque puede matar moscas, pequeños insectos y otros, con hemolisina - una sustancia química que descompone los glóbulos rojos. Hasta los tiempos modernos, el agárico de mosca se utilizaba como insecticida doméstico. 

Tanto el agárico de mosca como el gorro de pantera pueden provocar psicosis temporal y delirio que duran horas. Pero también pueden ser tóxicos. Sólo se puede suponer que los pobres vikingos que se envenenaron accidentalmente fueron tachados de los libros de historia . Es una historia menos impresionante después de todo... Sin embargo, las muertes humanas por el agárico de mosca son raro.

Deliriu salvajem

En un documento de 1913, Dr. M. Roch de Ginebra informó sobre el delirio salvaje de cuatro obreros italianos después de haber comido un 'lío de amanitas de moscas'. Del evento, R. Gordon Wasson escribió:

"El delirio fue seguido por el sueñoy el sueño por la vuelta a la sobriedad normal. Tales episodios deben haber ocurrido desde los primeros tiempos, y deben haber despertado el asombro que... naturalmente inspiraría entre las personas cuyas vidas fueron moldeadas por las creencias en fuerzas sobrenaturales."

Un dato curioso: ¿sabe por qué en Super Mario Bros., Mario se enciende y se hace más grande después de absorber un hongo rojo? ¡Eso es porque es un agárico de mosca!

Cómo el agárico de mosca ayudó a los vikingos en la batalla

A diferencia de las "verdaderas" setas mágicas con psilocibinael principal compuesto psicoactivo del agárico de mosca es muscimol. Muscimol es un Receptor GABA agonista, lo que significa que puede causar efectos hipnóticos y alucinógenos. Como el cerebro tiene receptores GABA por todas partes, el muscimol afectará a las neuronas de muchas regiones. Como el hipocampo, el cerebelo y la corteza cerebral, que controlan nuestro emociones y toma de decisiones

Digamos que eres un soldado vikingo novato en tu primera batalla. ¿Nervioso? No lo estés. Después de masticar Amanita muscaria o agárico de la mosca, puedes esperar que la rabia comience dentro de De 30 a 120 minutos y duran de cinco a diez horas. Sin embargo, hay algunos efectos secundarios graves, como: náuseas, babeo, contracciones musculares, malestar estomacal, temblores y delirio, todos ellos signos clásicos de berserkergang.

La otra sustancia química psicoactiva del agárico de mosca es ácido iboténico. También conocido como ibotenato, el ácido iboténico coincide con un "cable" del cerebro llamado glutamato. El glutamato actúa como un estimulante (o un rayo en el cerebro). Al igual que el muscimol, tanto el glutamato como el ácido iboténico *son* tóxicos en grandes cantidades. Pero para aquellos que pueden soportarlos (¿lo pillas? ¿los llevas?), Los síntomas incluyen confusión, visiones triposas, alegría extrema y pérdida de memoria tras el subidón. Si un berserker se hiere, el agárico de mosca masticado previamente le calmará el dolor...

Definitivamente no es para los débiles de corazón, ¿eh?

Setas alegres

dibujo vikingo
vía Creative Commons

Guerreros de los osos. Masticadores de escudos. Hombres lobo.

Han pasado siglos desde la era vikinga, pero los berserkers un agarre temible sobre la guerra sigue vigente hasta el día de hoy. Resulta curioso pensar que su frenesí en el campo de batalla se debía en gran medida a la masticación de hongos secos del agárico de la mosca. Existe la creencia general de que cualquiera que coma Amanita muscaria muere - una razonable debido a sus productos químicos tóxicos. Todo lo contrario para los guerreros vikingos de antaño, al parecer, que se reían en la pura cara de la batalla "no-f's-given". 

Afortunadamente, el agárico de mosca y el gorro de pantera no son los únicos hongos alegres que puede darte energía, como Mario. Psilocybe en sus dos formas -hongos mágicos y trufas mágicas- es bien conocida por su capacidad de elevar la conciencia a través de la muerte del ego. Las setas y las trufas mágicas pueden guiarte hacia el autodescubrimiento y transformarte de una forma totalmente segura. No berserkergang ¡es necesario!